Blender2.83の新機能、BlenderVRを試してみよう!

ゆるBlender

Blender2.83からVR空間で3Dモデルを見れちゃうらしいので、うっかりOculusQuestを買っちゃったへっきーは早速インしてきたよ!

ヘルテイカーのルシファーちゃんといちゃこらするチャンスや!!!!

必要なもの

blender2.83

HMD(ヘッドマウントディスプレイ)

今回はOculusQuestを使うよ!

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WindowsMRとOculusRiftしか公式には対応してないみたいだね!

Blenderのセットアップ

blender_oculus.cmdから起動する

blenderフォルダに入っているblender_oculus.cmdをダブルクリック!

謎の黒画面が出てキーを押すように言われるので押そう!

そうするといつものblenderが立ち上がるぞい!

アドオンをオンにする

VR Scere Inspectionアドオンをオンにしたら準備は完了!

Nキーで出るオプションにVRタブが追加されていたら成功!

OculusLinkのセットアップ

へっきーはめっちゃ苦労したけどまあググってなんとかやってくれーい( ˘ω˘)

付属の充電ケーブルでLinkできるようになったからあとは設定するだけ!

BlenderVRを起動!

Blenderを起動してなかったらblender_oculus.cmdからもっかい起動!

VRタブ▷Start VR Sessionボタンを押したらHMDをかけると…

ついに待望のVR空間が目の前に出現するぞ!

思ってたのと違う…

  • うーんなんか全然画面動かんけどなんなんこれ?
  • 移動できなくね?
  • カメラはblenderのカメラオブジェクト位置らしいが…
  • ファンなら!

へっきーには使いこなせなかったけど、まだまだ開発中らしいしなんか公式動画で動き回ってブロック置いてるのあった気がするので今後に期待しよう!

ひょっとしたらOculusQuestだと動けないだけかもしれん!

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モーキャプ用のWebカメはしょぼくても大差ないぞ!

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◆指先の細かな動きや手を振ることで、ウェブブラウズしたり、音楽を奏でたり、ゲームを楽しむことができます。 指差し、手を振る、手を伸ばす、つかむといった動きはもちろん、何かを持ち上げたり降ろしたりという動作も認識でき、コンピューターの中に現実世界の動きを再現します。 これまで想像もできなかった驚くべき変化を、私たちの日常...

手が動かせるようになるセンサー!よくバグるぞ!

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センサーを首から下げるのに使うぞ!他にセンサー固定具を3Dプリントする必要がある!

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