BlenderでFaceRigのモデルできた!!!!-前編

ゆるBlender

ハローへっきーでーす!

昨今のバーチャルユーチューバーブームを見てフフンそのくらいオレにもできると、Webカメラだけで3Dキャラを動かせるSteamソフトFaceRigをマッハで購入!

意気揚々とゆるぽりのマスコットキャラ←『へっきーちゃん』@hekky113のVR化に乗り出した俺たちAチームでしたが、

結果は哀れなクリーチャーをこの世に生み出してしまっただけでした…

あの悲劇から4ヶ月…

mayaまでインストールしてようやく解決の糸口をつかんだへっきーの逆襲が始まる!!

前編では首を自由に動かせるようになったけど右目がどうしても動かず気持ち悪くなって諦めるまでを描きます( ˘ω˘)

今回の学び

FaceRigの公式サンプルモデルはmayaで作られててblenderだとどうやっても壊れて読めないぞ!mayaで読むかfbx Converterを使ってなんとかしよう!mayaで一回確認しないとどう壊れてるかわからないのでどっちみちmayaが必要じゃ!


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へっきーの使っていた格安マイク!雑に扱えて音も普通!

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YAMAHAの転売ミキサー高すぎやろ…これくらいでええんよ。

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へっきーの使ってたボイチェン!なんか音がガビガビするし遅延もあるぞ!

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